Каталог решений - Игра «Жизнь». Вариации на тему

Игра «Жизнь». Вариации на тему

Игра «Жизнь». Вариации на тему

В наличии

Игра «Жизнь» Джона Конуэя (Conway’s Game of Life).
Очередная реализация с нестандартными «фишечками».

Категория:

Описание

Игра "Жизнь" представляет собой один из простейших клеточных автоматов — систему, в которой колония фишек на бесконечном поле изменяется по шагам в соответствии с определенными правилами. Правила "Жизни" были придуманы математиком Джоном Конуэем в 1970 году.

Базовые правила сводятся к следующему:

  1. Выживание. Каждая фишка, имеющая вокруг себя две или три соседние фишки, выживает и переходит в следующее поколение.

  2. Гибель. Каждая фишка, у которой меньше двух или больше трёх соседей, погибает из-за одиночества или перенаселённости соответственно.

  3. Рождение. Если число фишек, с которыми граничат какая-нибудь пустая клетка, в точности равно трём, то на этой клетке происходит рождение нового «организма», то есть следующим ходом на неё ставится фишка.

Возможны и другие варианты правил.

Отличия данного эмулятора от большинства существующих:

  • возможность автоматической остановки расчета при достижении колонией стабильного состояния;
  • возможность автоматического удаление "глайдеров" и фигур, удалившихся от базовой колонии на слишком большое расстояние.

Разработка велась на релизе платформы 1С:Предприятие 8.3 (8.3.18.1289).

Запускать лучше в клиент-серверном варианте для распараллеливания расчетов и просто удобства использования.

Прошу сильно не пинать. Создавалось just for fun.

Если сообщество проявит интерес, то возможно развитие темы (например, автоматический поиск начальных позиций долгоживущих колоний, мутации для отдельных клеток и паттернов, поля разных конфигураций и прочие идеи).

has been added to your cart:
Оформление заказа