Каталог решений - Воспроизведение аудиофайлов в мобильной платформе

Воспроизведение аудиофайлов в мобильной платформе

Воспроизведение аудиофайлов в мобильной платформе

В наличии

Корректное добавление аудиоинформации при сборке мобильного приложения.

Категория:

Описание

При разработке мобильного приложения рано или поздно встает вопрос добавления своих звуков в справочник "Аудиоинформация". Если с картинками вопросов не возникает (в сборщике мобильных приложений подробно описывается как это сделать), то вот со звуками совсем беда.
 

Если посмотреть на синтаксис-помощник, то для воспроизведения звуков нам требуется прописать на клиенте:

СредстваМультимедиа.ВоспроизвестиЗвуковоеОповещение("moizvuk", Истина);

И добавить в Справочник "Аудиоинформации" архив со звуками, причем все звуки должный располагаться в каталоге "assets".

 

 

В справке самого сборщика указывается совсем иная информация.
 

В архиве должно располагаться два каталога: iOS и Android (регистр символов важен). Имена файлы в этих каталогах должны состоять только из символов ".", "_", цифр и латинских букв в нижнем регистре. Для iOS поддерживаются только файлы WAV, CAF и AIFF, остальные файлы пропускаются при сборке мобильного приложения.

Так вот, для разрешения всех неточностей и корректного воспроизведения ваших звуков просто кидаете звуки в папку "Android" или "iOS" и архивируете папку, после загружаете архив в справочник "Аудиоинформация" и используете при сборке.

После сборки приложения (на Android) проверьте наличие в нем папки "sounds" (Путь \assets\sounds\) и присутствия в этой папке ваших звуков.

 

 

В коде используете:

#ЕслиМобильноеПриложениеКлиент Тогда
СредстваМультимедиа.ВоспроизвестиЗвуковоеОповещение("moizvuk", Истина);
#КонецЕсли

Название звука "moizvuk" писать без расширения.

has been added to your cart:
Оформление заказа